RNG (Random Number Generator)
Το έχετε συναντήσει πολλές φορές μπροστά σας και τις περισσότερες δεν ξέρετε τι είναι.
Ο παράγοντας RNG είναι υπεύθυνος για το μεγάλο χάλι του παιγνιδιού.
Κατά την άποψή μου, είναι το χειρότερο πράγμα μέσα στο παιγνίδι, χειρότερο ακόμα και από το mach making.
Είναι ο τρόπος με τον οποίο το παιγνίδι υπολογίζει την ζημιά που θα κάνετε στον αντίπαλο.
ΠΡΟΣΕΞΤΕ, εάν κατορθώσετε και τον πετύχετε και η σφαίρα σας δεν εξωστρακισθεί, τότε η ζημιά που θα κάνετε στον αντίπαλο υπολογίζεται με απόκλιση 25%
Παράδειγμα.
Είστε 2 άρματα, ιδίου τύπου με ίδια πυροβόλα, με την ίδια γωνία απέναντι ο ένας στον άλλο και πυροβολείτε. Εάν εξαιρέσουμε την τυχαία απόκλιση (διασπορά) της βολής (που ορίζεται σε μέτρα/100 μέτρα απόσταση) και υποθέσουμε ότι και οι δύο πετυχαίνετε τον αντίπαλο στο ίδιο σημείο, θα διαπιστώσετε ότι η ζημιά που θα κάνει ο κάθε ένας είναι ξεχωριστή.
Εάν το κανόνι σας έχει μέσο όρο (average damage) 100 ΗΡ ζημιά, τότε η βολή σας θα είναι μεταξύ 75 και 125 ΗΡ ζημιάς στον αντίπαλο. Φανταστείτε λοιπόν εσείς να πυροβολείτε με τον χαμηλότερο συντελεστή (low roll) και ο αντίπαλος να σας χτυπάει με τον υψηλότερο συντελεστή (hight roll). Ποιος νομίζεται ότι θα νικήσει ?
Φυσικά η WG λέει ότι όλοι έχουν τις ίδιες πιθανότητες, αλλά η ίδια η πράξη την διαψεύδει.
Ο Συγκεκριμένος τρόπος υπολογισμού είναι ο λόγος που πρόσφατα πολλοί παίκτες χαρακτήρισαν το παιγνίδι ως casino (και δίκαια νομίζω).
Επίσης υπάρχουν πολλές υπόνοιες (δεν μπορούμε να το αποδείξουμε δηλαδή. αλλά το παρατηρούμε στο παιγνίδι) ότι η War Gaming τον παράγοντα RNG τον ρυθμίζει κατά το δοκούν.
Υπάρχουν δηλαδή υπόνοιες ότι η WG ευνοεί συγκεκριμένες ομάδες παικτών, ή και μοναδικούς παίκτες κατά την κρίση της. (φυσικά αυτό δεν μπορούμε να το αποδείξουμε).
Λόγω του ότι όμως, διαμαρτυρία χωρίς πρόταση είναι σαν το "έξω από τον χορό, πολλά τραγούδια λέμε", η δική μου η πρόταση είναι ότι αυτός ο συντελεστής πρέπει να πέσει το πολύ στο 5% για να μην πω ότι πρέπει να εξαφανισθεί τελείως, γιατί υπάρχουν άλλοι παράγοντες που ρυθμίζουν τις βολές.
Η επίσημη δικαιολογία για την ύπαρξή του, είναι ότι εξομοιώνει τους αστάθμητους παράγοντες σε ένα πεδίο μάχης (π.χ. τον αέρα, την βροχή, την ποιότητα του πυρομαχικού, κ.α.). Θεωρώ ότι είναι δικαιολογία του αισχίστου είδους για να μπορούν να ελέγχουν το παιγνίδι αθέμιτα.
Θα θέλαμε την πρότασή σας και τις παρατηρήσεις σας για το θέμα.
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου